Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine

DURACIÓN: 1200h    INICIO: OCTUBRE 2020    HORARIO: Lunes a viernes de 16:00 a 22:00

Estás aquí:

El Máster en Videojuegos y Cine 3D tiene como objetivo completar tu formación en videojuegos y animación si quieres especializarte dentro del área de arte 2D y 3D, VFX y game design. Durante el curso desarrollarás tus habilidades creativas y organizativas. Te situarás en entornos reales y situaciones profesionales que te enseñarán cómo enfrentarte a los retos de las producciones de videojuegos y animación digital.

¿Cuáles son los requisitos de acceso?

Tratándose de un máster especializado, es conveniente que tengas conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3D, como Maya, 3DS Max y habilidades de modelado, texturización y animación.

Te orientaremos de forma individual mediante una entrevista personal y revisaremos tu portfolio para evaluar tu perfil y tu motivación para poder iniciar el curso.

  • Titulados universitarios en áreas afines como comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad o de perfiles técnicos como informática, diseño, dibujo o con conocimientos audiovisuales en arte, realización, cine o narración.
  • Autodidactas con formación generalista que quieran concretar sus conocimientos y ampliar sus oportunidades profesionales y académicas en el futuro a través de una formación práctica de calidad.
  • El acceso es flexible y personalizado al perfil del alumno. Te garantizamos un adecuado seguimiento del curso y el desarrollo profesional del mismo.
  • Existen itinerarios académicos que conducen a varios tipos de titulaciones que se pueden adaptar a los intereses y aspiraciones de los alumnos y que el equipo docente abordará de forma individual.
¿A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a todas aquellas personas que tengan conocimientos afines a comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad o perfiles técnicos como informática, diseño o dibujo. También va orientado a personas con conocimientos audiovisuales sobre arte, realización, cinematografía o narración, entre otros, que quieran especializarse en alguna de las áreas que se estudian en el máster.

¿Cómo y cuándo me matriculo?

El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.

Pasos para matricularse:

    · Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.

    · Formaliza tu matrícula presentado la documentación necesaria:

    1. Formulario de inscripción : Descarga Aquí
    2. DNI (alumno)
    3. Tarjeta sanitaria (alumno)

El objetivo principal es que desarrolles tus conocimientos en animación 3D, modelado y texturizado, ilustración digital, game design y VFX entre otros. Te especializarás en el área que más te interese y conseguirás una demo reel y un portfolio visualmente potente que atraiga en el mercado laboral.

Dominarás las técnicas avanzadas de las diferentes áreas del 2D, 3D, animación, VFX y game design que te permitirán implementar con creatividad y profesionalidad todas tus ideas.

Este programa está diseñado específicamente para que des un salto de calidad y profesionalidad a tu carrera. Hemos incluido en el plan de estudios técnicas avanzadas para todas las áreas que componen este máster (2D, 3D, animación, VFX y game design) y el tratamiento de los diferentes procesos de producción y gestión del contenido de cada área para fomentar la capacidad de pensar por ti mismo y defender tus ideas en el entorno laboral.

PROGRAMA
CONCEPT ART FOR GAMES & ANIMATION

Módulo 1. Creación de personajes

Módulo 2. Armas, vehículos y environments

Módulo 3: Storytelling

Módulo 4: Breaking into industry

3D MODELING CON ZBRUSH

Módulo 1. Manejo de Zbrush

Módulo 2. Modelado orgánico

MÓDULO 3. Creación de props

Módulo 4. Técnicas avanzadas

Módulo 5. Técnicas avanzadas II: ropa/ pelo

Módulo 6. Proyección y regeneración de Mayas

Módulo 7. Retopología y bakeado de texturas

Módulo 8. Desarrollo de porfolio y promoción profesional

TEXTURIZED 3D CON SUBSTANCE PAINTER

Módulo 1. Texturación en 3D (Substance Painter)

Módulo 2. Texturación 2D en Photoshop

Módulo 3. Texturación 3D en Mudbox

Módulo 4. Técnicas avanzadas I

Módulo 5. Técnicas avanzadas II

ANIMACIÓN 3D

Módulo 1. Bases de la animación

Módulo 2. Rigging

Módulo 3. Skinning

Módulo 4. Técnicas básicas

Módulo 5. Character animation

Módulo 6. Importación/ exportación

GAME DESIGN

Módulo 1. Plataformas

Módulo 2. Jugadores

Módulo 3. Herramientas

Módulo 4. Recursos

Módulo 5. Diseñador de videojuegos

Módulo 6. Componentes

Módulo 7. Tipos de juego

Módulo 8. Nomenclatura

Módulo 9. Diseño

VISUAL EFFECTS

Módulo 1. Preproducción en VFX

Módulo 2. Casos prácticos (Premiere)

Módulo 3. Composición en VFX (Nuke-X)

Módulo 4. Simulaciones 3D

PROYECTO FINAL
ejemplo

Nuestra metodología tiene como objetivo principal que afrontes los retos profesionales que te esperan en el sector de cara al futuro. Implica la práctica de técnicas en clase y el desarrollo y producción individual de cada proyecto guiado por tus profesores de manera personalizada para que veas cómo estás evolucionando.

Con este modelo de clases las propuestas que hagáis alumnos y profesores serán evaluadas con madurez y según los estándares de calidad profesional. Te adentrarás en la filosofía del Process Excellence para abordar tus proyectos profesionales con una búsqueda constante de la excelencia.

En CEV formamos para trabajar, por eso, nuestro plan de estudios incluye un módulo dedicado a la preparación de un porfolio profesional dirigido a canales de distribución y al funcionamiento de los grandes estudios del sector para que puedas encontrar y aplicar a la oferta de trabajo que elijas.

Salidas Profesionales
  • Artista gráfico 2D/3D (Senior character artist / Environments artist)
  • Concept artist (Senior artist)
  • Ilustrador (Senior ilustrator)
  • Modelador 3D (Senior modelling, lead 3D artist)
  • Senior lighting artist
  • Animador 2D/3D (Senior/lead/supervisor animator. Technical animator, cinematic animator, gameplay animator y rigger)
  • Generador de environments virtuales y props (Senior environments / props artist)
  • Técnico de efectos especiales 3D / Artista VFX (Technical VFX, senior/supervisor VFX artist)
  • Diseñador de videojuegos: game designer, level designer (game artist, senior/supervisor game designer, senior level designer, technical designer, senior QA tester, QA lead)
Prácticas en Empresas

Este curso no incluye prácticas en empresas obligatorias, pero accederás a nuestra bolsa de trabajo. Te damos la posibilidad de gestionar, junto con la empresa que te seleccione, un convenio de prácticas en función de tu interés. Nuestro Departamento de Prácticas te ayudará sobre cualquier consulta que necesites hacer.

Carlos Antón

Artista 3D

David Boada

Animador 2D y 3D

Gerard Montserrat

Game Designer

Gonzalo Fernández

Realizador de Postproducción y VFX

Litos López

Concept Artist

Toni Justamante

Concept Artist

Te mostramos algunos de los casos de éxito de alumnos y antiguos alumnos que después de terminar sus prácticas consiguieron trabajo en el sector y que actualmente pertenecen de manera profesional al mundo del 2D, la animación o los videojuegos entre otros.

Algunas empresas referentes del sector nos dan su opinión sobre nuestros alumnos en prácticas o trabajadores actuales que se formaron en CEV.

INFORMACIÓN

El Máster en Videojuegos y Cine 3D tiene como objetivo completar tu formación en videojuegos y animación si quieres especializarte dentro del área de arte 2D y 3D, VFX y game design. Durante el curso desarrollarás tus habilidades creativas y organizativas. Te situarás en entornos reales y situaciones profesionales que te enseñarán cómo enfrentarte a los retos de las producciones de videojuegos y animación digital.

¿Cuáles son los requisitos de acceso?

Tratándose de un máster especializado, es conveniente que tengas conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3D, como Maya, 3DS Max y habilidades de modelado, texturización y animación.

Te orientaremos de forma individual mediante una entrevista personal y revisaremos tu portfolio para evaluar tu perfil y tu motivación para poder iniciar el curso.

  • Titulados universitarios en áreas afines como comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad o de perfiles técnicos como informática, diseño, dibujo o con conocimientos audiovisuales en arte, realización, cine o narración.
  • Autodidactas con formación generalista que quieran concretar sus conocimientos y ampliar sus oportunidades profesionales y académicas en el futuro a través de una formación práctica de calidad.
  • El acceso es flexible y personalizado al perfil del alumno. Te garantizamos un adecuado seguimiento del curso y el desarrollo profesional del mismo.
  • Existen itinerarios académicos que conducen a varios tipos de titulaciones que se pueden adaptar a los intereses y aspiraciones de los alumnos y que el equipo docente abordará de forma individual.
¿A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a todas aquellas personas que tengan conocimientos afines a comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad o perfiles técnicos como informática, diseño o dibujo. También va orientado a personas con conocimientos audiovisuales sobre arte, realización, cinematografía o narración, entre otros, que quieran especializarse en alguna de las áreas que se estudian en el máster.

¿Cómo y cuándo me matriculo?

El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.

Pasos para matricularse:

    · Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.

    · Formaliza tu matrícula presentado la documentación necesaria:

    1. Formulario de inscripción : Descarga Aquí
    2. DNI (alumno)
    3. Tarjeta sanitaria (alumno)
OBJETIVOS

El objetivo principal es que desarrolles tus conocimientos en animación 3D, modelado y texturizado, ilustración digital, game design y VFX entre otros. Te especializarás en el área que más te interese y conseguirás una demo reel y un portfolio visualmente potente que atraiga en el mercado laboral.

Dominarás las técnicas avanzadas de las diferentes áreas del 2D, 3D, animación, VFX y game design que te permitirán implementar con creatividad y profesionalidad todas tus ideas.

CONTENIDO

Este programa está diseñado específicamente para que des un salto de calidad y profesionalidad a tu carrera. Hemos incluido en el plan de estudios técnicas avanzadas para todas las áreas que componen este máster (2D, 3D, animación, VFX y game design) y el tratamiento de los diferentes procesos de producción y gestión del contenido de cada área para fomentar la capacidad de pensar por ti mismo y defender tus ideas en el entorno laboral.

PROGRAMA
CONCEPT ART FOR GAMES & ANIMATION

Módulo 1. Creación de personajes

Módulo 2. Armas, vehículos y environments

Módulo 3: Storytelling

Módulo 4: Breaking into industry

3D MODELING CON ZBRUSH

Módulo 1. Manejo de Zbrush

Módulo 2. Modelado orgánico

MÓDULO 3. Creación de props

Módulo 4. Técnicas avanzadas

Módulo 5. Técnicas avanzadas II: ropa/ pelo

Módulo 6. Proyección y regeneración de Mayas

Módulo 7. Retopología y bakeado de texturas

Módulo 8. Desarrollo de porfolio y promoción profesional

TEXTURIZED 3D CON SUBSTANCE PAINTER

Módulo 1. Texturación en 3D (Substance Painter)

Módulo 2. Texturación 2D en Photoshop

Módulo 3. Texturación 3D en Mudbox

Módulo 4. Técnicas avanzadas I

Módulo 5. Técnicas avanzadas II

ANIMACIÓN 3D

Módulo 1. Bases de la animación

Módulo 2. Rigging

Módulo 3. Skinning

Módulo 4. Técnicas básicas

Módulo 5. Character animation

Módulo 6. Importación/ exportación

GAME DESIGN

Módulo 1. Plataformas

Módulo 2. Jugadores

Módulo 3. Herramientas

Módulo 4. Recursos

Módulo 5. Diseñador de videojuegos

Módulo 6. Componentes

Módulo 7. Tipos de juego

Módulo 8. Nomenclatura

Módulo 9. Diseño

VISUAL EFFECTS

Módulo 1. Preproducción en VFX

Módulo 2. Casos prácticos (Premiere)

Módulo 3. Composición en VFX (Nuke-X)

Módulo 4. Simulaciones 3D

PROYECTO FINAL
ejemplo
METODOLOGÍA

Nuestra metodología tiene como objetivo principal que afrontes los retos profesionales que te esperan en el sector de cara al futuro. Implica la práctica de técnicas en clase y el desarrollo y producción individual de cada proyecto guiado por tus profesores de manera personalizada para que veas cómo estás evolucionando.

Con este modelo de clases las propuestas que hagáis alumnos y profesores serán evaluadas con madurez y según los estándares de calidad profesional. Te adentrarás en la filosofía del Process Excellence para abordar tus proyectos profesionales con una búsqueda constante de la excelencia.

SALIDAS PROFESIONALES

En CEV formamos para trabajar, por eso, nuestro plan de estudios incluye un módulo dedicado a la preparación de un porfolio profesional dirigido a canales de distribución y al funcionamiento de los grandes estudios del sector para que puedas encontrar y aplicar a la oferta de trabajo que elijas.

Salidas Profesionales
  • Artista gráfico 2D/3D (Senior character artist / Environments artist)
  • Concept artist (Senior artist)
  • Ilustrador (Senior ilustrator)
  • Modelador 3D (Senior modelling, lead 3D artist)
  • Senior lighting artist
  • Animador 2D/3D (Senior/lead/supervisor animator. Technical animator, cinematic animator, gameplay animator y rigger)
  • Generador de environments virtuales y props (Senior environments / props artist)
  • Técnico de efectos especiales 3D / Artista VFX (Technical VFX, senior/supervisor VFX artist)
  • Diseñador de videojuegos: game designer, level designer (game artist, senior/supervisor game designer, senior level designer, technical designer, senior QA tester, QA lead)
Prácticas en Empresas

Este curso no incluye prácticas en empresas obligatorias, pero accederás a nuestra bolsa de trabajo. Te damos la posibilidad de gestionar, junto con la empresa que te seleccione, un convenio de prácticas en función de tu interés. Nuestro Departamento de Prácticas te ayudará sobre cualquier consulta que necesites hacer.

PROFESORES

Carlos Antón

Artista 3D

David Boada

Animador 2D y 3D

Gerard Montserrat

Game Designer

Gonzalo Fernández

Realizador de Postproducción y VFX

Litos López

Concept Artist

Toni Justamante

Concept Artist
TESTIMONIOS

Te mostramos algunos de los casos de éxito de alumnos y antiguos alumnos que después de terminar sus prácticas consiguieron trabajo en el sector y que actualmente pertenecen de manera profesional al mundo del 2D, la animación o los videojuegos entre otros.

Algunas empresas referentes del sector nos dan su opinión sobre nuestros alumnos en prácticas o trabajadores actuales que se formaron en CEV.

Titulaciones Oficiales

Grado Superior homologado por el Ministerio de Educación, el Consorci d´Educació de Barcelona y la consejería de Educación de la Comunidad de Madrid.

Profesorado cualificado

Profesionales en activo referentes en las diferentes áreas en las que impartimos nuestras clases. Tutorías de apoyo a los alumnos y seguimiento personalizado.

Bolsa de empleo

La inserción laboral de nuestros alumnos es una de nuestras prioridades. Mas de 480 convenios con empresas con actualización semanal de nuestra base de datos.

Masterclass

Encuentros con profesionales de referencia nacional e internacional que imparten clases magistrales técnicas y que aportan consejos que podrás utilizar en tus proyectos.
  • Rellena el formulario y recibirás
    PROGRAMA COMPLETO Y PRECIOS